كانت المهمة هي كتابة تطبيق Qt Quick (GUI) لتحميل البرامج الثابتة الجديدة إلى وحدة تحكم تعمل باللمس.
تم توفير برنامج التحميل من قبل الشركة المصنعة في تطبيق .exe يقوم بتحميل ملف .bin على وحدة التحكم باللمس.
كنت أرغب في استخدام فئات Qt "QProcess" ، والتي يمكن استخدامها للاتصال بتطبيقات shell والتحكم فيها. على جانب Linux ، كنت قد استخدمت هذا بالفعل بنجاح عدة مرات - ولكن على Windows لم ينجح في البداية.
QProcess::setWorkingDirectory
كانت "الحيلة" أو الحل لهذا هو استخدام "setWorkingDirectory". هنا مقتطف من ملفات .h و .cpp. الرجاء ملاحظة السطر "process->setWorkingDirectory..." في ملف .cpp.
cmdlauncher.h
#ifndef CMDLAUNCHER_H
#define CMDLAUNCHER_H
#include <QObject>
#include <QtQuick>
#include <QDebug>
#include <QProcess>
#include <QVariant>
#include <QString>
#include <QDir>
class CmdLauncher : public QProcess
{
Q_OBJECT
public:
CmdLauncher(QObject *parent = nullptr);
Q_INVOKABLE void start(const QString &program, const QVariantList &arguments);
QString application_directory;
};
#endif // CMDLAUNCHER_H
cmdlauncher .cpp
#include "cmdlauncher.h"
CmdLauncher::CmdLauncher(QObject *parent) : QProcess(parent)
{
process_running = "start";
}
void CmdLauncher::start(const QString &program, const QVariantList &arguments) {
QStringList args;
// convert QVariantList from QML to QStringList for QProcess/
for (int i = 0; i arguments.length(); i++)
args arguments[i].toString();
// start request or upload process
QProcess * process = new QProcess();
process->setWorkingDirectory(application_directory + "/nConsoleTool");
process->setProcessChannelMode(QProcess::MergedChannels);
process->start(program, args);
process->waitForFinished();
// get values and set states
QByteArray bytes = process->readAll();
cmd_output = QString::fromLocal8Bit(bytes);
emit cmdOutputChanged();
}
}
main.qml
import QtQuick 2.9
import QtQuick.Window 2.3
import QtQuick.Controls 2.5
import QtQuick.Dialogs 1.2
import QtQuick.Layouts 1.3
import CmdLauncher 1.0
ApplicationWindow {
id: application_window
visible: true
width: 1024
height: 768
title: qsTr("Firmware Tool")
CmdLauncher {
id: launcher
}
Button {
id: nUpdateFW
x: 260
y: 20
width: 200
height: 30
text: "Upload Firmware"
onClicked: {
//console.log(launcher.application_directory + "/nConsoleTool/nUpdateFW.exe");
if (file_path == "") {
fileMissing.open();
} else {
launcher.start(launcher.application_directory + "/nConsoleTool/nUpdateFW.exe", [ file_path, "-ba" ]);
if (launcher.controller_detected == false) {
controllerMissing.open();
}
}
}
}
}
</:code3:></:code2:></:code1:>