A tarefa era escrever um aplicativo Qt Quick (GUI) para carregar novo firmware para um controlador de toque.
O software de upload foi fornecido pelo fabricante em um aplicativo .exe que carrega um arquivo .bin no controlador de toque.
Eu queria usar as classes Qt "QProcess", que podem ser usadas para chamar e controlar aplicações shell. No lado do Linux, eu já tinha usado isso com sucesso várias vezes - mas no Windows não funcionou no início.
QProcess::setWorkingDirectory
O "truque" ou solução para isso foi usar "setWorkingDirectory". Aqui está um trecho dos arquivos .h e .cpp. Observe a linha "process->setWorkingDirectory..." no arquivo .cpp.
cmdlauncher.h
#ifndef CMDLAUNCHER_H
#define CMDLAUNCHER_H
#include <QObject>
#include <QtQuick>
#include <QDebug>
#include <QProcess>
#include <QVariant>
#include <QString>
#include <QDir>
class CmdLauncher : public QProcess
{
Q_OBJECT
public:
CmdLauncher(QObject *parent = nullptr);
Q_INVOKABLE void start(const QString &program, const QVariantList &arguments);
QString application_directory;
};
#endif // CMDLAUNCHER_H
cmdlauncher.cpp
#include "cmdlauncher.h"
CmdLauncher::CmdLauncher(QObject *parent) : QProcess(parent)
{
process_running = "start";
}
void CmdLauncher::start(const QString &program, const QVariantList &arguments) {
QStringList args;
// convert QVariantList from QML to QStringList for QProcess/
for (int i = 0; i arguments.length(); i++)
args arguments[i].toString();
// start request or upload process
QProcess * process = new QProcess();
process->setWorkingDirectory(application_directory + "/nConsoleTool");
process->setProcessChannelMode(QProcess::MergedChannels);
process->start(program, args);
process->waitForFinished();
// get values and set states
QByteArray bytes = process->readAll();
cmd_output = QString::fromLocal8Bit(bytes);
emit cmdOutputChanged();
}
}
main.qml
import QtQuick 2.9
import QtQuick.Window 2.3
import QtQuick.Controls 2.5
import QtQuick.Dialogs 1.2
import QtQuick.Layouts 1.3
import CmdLauncher 1.0
ApplicationWindow {
id: application_window
visible: true
width: 1024
height: 768
title: qsTr("Firmware Tool")
CmdLauncher {
id: launcher
}
Button {
id: nUpdateFW
x: 260
y: 20
width: 200
height: 30
text: "Upload Firmware"
onClicked: {
//console.log(launcher.application_directory + "/nConsoleTool/nUpdateFW.exe");
if (file_path == "") {
fileMissing.open();
} else {
launcher.start(launcher.application_directory + "/nConsoleTool/nUpdateFW.exe", [ file_path, "-ba" ]);
if (launcher.controller_detected == false) {
controllerMissing.open();
}
}
}
}
}
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