2つのITO層のグリッド形状の配置により、マルチタッチ対応のPCAPセンサーは、理論的には無限の数の接触点を同時に検出できます。その結果、PCAPタッチスクリーンはタッチポイントの密度が非常に高く、非常に正確なタッチ認識を可能にしますが、不要な入力も許可します。
高感度PCAPセンサーは、入力を望ましい形式、応答時間、人間工学で処理すると同時に、不要なジェスチャーや入力方法を除外するために、ソフトウェアとコントローラーの非常に正確でアプリケーション固有の調整を必要とします。
アプリケーション固有のコントローラチューニング
マルチタッチには、回転、ズーム、スライドの動きの検出など、さまざまな入力方法が含まれています。
ソフトウェアとコントローラの詳細な調整により、個々の入力方法が可能か、どのように処理されるかを決定できます。ソフトウェアの機能の削減または変更は、さまざまなアプリケーションに対して推奨できます。
たとえば、ジェスチャー認識やスワイプが公共の券売機で可能であってはならないことは理にかなっているかもしれません。
さらに、機能の範囲に加えて、タッチインパルスに対する感度または反応行動も、人間工学に対するユーザーの知覚に影響を与える重要な基準です。
したがって、タッチスクリーンの品質は、材料の物理的特性や製造品質だけでなく、ソフトウェアとコントローラーの有能でアプリケーション指向の調整にも大きく影響します。