ユーザーの要件、要望、または目標を知っている人だけが、ユーザーに刺激を与えるサービスまたはアプリケーションを提供できます。一方、ユーザーの要件についてまだ明確でない場合は、ユーザー調査を行うか、ユーザーフレンドリーなアプリケーションの作成に精通しているパートナーを探す必要があります。

ユーザー自身が合わないものを言うことを期待して単に製品を開発する場合、通常は一定のリスクを冒します。結局のところ、UUXについてテストされていないアプリケーション、サービスは、その成功に向けて運命づけられる可能性があります。使用に満足しておらず、製品について否定的な意見を形成したユーザーはすぐにいなくなります。その後、人々はしばしば競合他社の代替またはアプリケーションを「悪口」に切り替えます。

UXデザインの節約によるコスト削減は間違いです

開発中に適切なUXデザインのコストがまだ低い場合、その後急激に上昇する可能性があります。まだ予測できない変更のため。したがって、個々のユーザーの要件を真剣に満たしたい場合は、UXデザインを保存して事前にコストを削減することは意味がありません。

ユーザーが正確に誰であるか、ユーザーがアプリケーションをまったく理解しているかどうか、誰がコストに注意を払う必要があるかわからない場合は、プロトタイプを使用することをお勧めします。これらは、完成品よりもユーザーの受け入れをテストするのに適しており、必要な更新と改善の後に本番環境に移行できます。

UX Design Touchanwendungen
eresult GmbHが実施したこのテーマに関する調査によると、参加者の75%がユーザー指向の設計を重要視していますが、実際にプロジェクト開発に実装しているのはわずか15%です。これまでのところ、真剣に考えた人はほとんどいません。

タッチアプリケーションの開発におけるUI/UXをテーマにしており、この分野をアウトソーシングしたい、またはアウトソーシングする必要があるお客様に適切な体験とサービスを提供できます。

Christian Kühn

Christian Kühn

更新日時: 12. 2月 2024
読書時間: 3 分